Главная > Кинопроизводство > Функции музыкального искусства в кинематографе и их роль

Алексей Венидиктов
252

Киновед. Анализирую нарративные структуры в современном театре и авторском кино.
594
1 минуту

От иллюстрации к диктатуре: как музыка из служанки изображения стала главным соавтором режиссера

Великий немецкий философ Теодор Адорно, критикуя раннее звуковое кино, пренебрежительно называл музыку в нем "косметикой". Служанкой, чья задача — прикрыть несовершенства монтажа, добавить "красивостей" там, где не хватает драмы. Сегодня, спустя почти век, его слова звучат как курьез. Представить современное кино без музыки — все равно что представить мир без воздуха. Мы его не всегда замечаем, но без него всё просто перестает существовать.

Музыка в кино — это не фон. Это полноценный персонаж, со своей биографией, характером и задачами. Иногда она — голос совести героя. Иногда — его внутренний демон. Порой она — единственный честный рассказчик, показывающий нам то, что скрыто за маской на лице актера. Она формирует наше восприятие задолго до того, как мы это осознаем. Но как именно она это делает? Какие механизмы включаются, когда в темном зале звучат первые такты саундтрека?

Давайте разберемся не на уровне сухих академических терминов, а на уровне реальной магии, которая происходит в монтажной, в голове композитора и, в конечном счете, в вашем сознании. От простейшей иллюстрации шагов Чарли Чаплина до сложнейшей психологической партитуры Ханса Циммера — вот путь, который прошла киномузыка, став тем, без чего кино теперь немыслимо.

Функция первая и древнейшая: иллюстрация и движение

Всё начиналось с простого. В эпоху немого кино тапёр у рояля в зале буквально "иллюстрировал" происходящее на экране. Погоня? Быстрая, нервная музыка. Любовная сцена? Нежные лирические пассажи. Упал на торт комик — "шлёп" в басовом регистре. Это была функция чистой синхронизации, где музыка безоговорочно служила изображению, подчеркивая его ритм и динамику.

Изображение

Но даже в этой примитивной, казалось бы, роли, гении умудрялись творить чудеса. Возьмите фильмы Чаплина, для которых он сам писал музыку уже в звуковую эру, но руководствуясь принципами немого кино. В "Новых временах" механические, навязчиво-ритмичные мотивы буквально становятся голосом конвейера, затягивающего маленького человека. Музыка здесь — не просто фон для работы, она — звуковое воплощение самой системы, её бездушного темпа.

Эта иллюстративная функция никуда не делась. Она эволюционировала. Современный звуковой дизайн и музыка в экшн-сценах — её прямые наследники. Рев мотора, свист пуль, ритмичный стук колес поезда — всё это органично вплетается в музыкальную ткань, создавая единый аудиоландшафт. Но сегодня это уже не рабское копирование, а творческий симбиоз. Послушайте, как в "Безумном Максе: Дороге ярости" композитор Junkie XL вплетает гитарные риффы в грохот двигателей и взрывы, создавая не иллюстрацию погони, а её звуковой адреналиновый коктейль.

Функция вторая: создание атмосферы и чувства места

А вот здесь музыка становится настоящим волшебником. Ей под силу перенести вас куда угодно, не показывая ни одной вывески. Как режиссер задает место через визуальный ряд (архитектура, свет, костюмы), так и композитор строит его через звук.

Изображение
Это уже не про "что происходит", а про "где и в какой атмосфере это происходит". Музыка рисует пространство, которое мы ощущаем кожей.

Хотите почувствовать леденящую пустоту космоса? Обратите внимание на саундтрек к "Интерстеллару" Ханса Циммера. Органные басы, холодные струнные, минималистичные паттерны — это не музыка в привычном смысле. Это звуковая скульптура бесконечности, одиночества и величия. Вы не видите цифр, говорящих о расстоянии в световые годы, но вы его слышите.

Хотите ощутить дух старого Голливуда, его гламурную меланхолию? Лейтмотив из "Крестного отца" Нино Роты с его ностальгической трубой и мандолиной мгновенно строит перед вами особый мир — мир семьи, традиций, красоты и обреченности. Даже не видя кадра, по первым нотам вы понимаете, где и в какую эпоху вы находитесь.

Изображение

Современные технологии пространственного звука (Dolby Atmos и подобные) возвели эту функцию на новый уровень. Теперь музыку и звук можно не просто слышать, а буквально "размещать" вокруг зрителя, создавая полное погружение. Шепот за спиной, музыка, доносящаяся из другой комнаты экранного мира — всё это работает на создание невероятно плотной и достоверной атмосферы.

Функция третья, главная: драматургическая и психологическая

Вот мы и подошли к самому сердцу вопроса. Это та самая функция, которая превращает музыку из сопровождения в соавтора. Она работает с внутренним миром — как персонажа, так и зрителя. Здесь есть несколько мощнейших инструментов.

  • Раскрытие внутреннего состояния героя (субъективизация). Изображение показывает нам лицо. Музыка — душу. Герой может стоять неподвижно и молчать, но если в этот момент звучит тревожная, разламывающаяся на части музыка (как в "Реквиеме по мечте" Клинта Мэнселла), мы без слов понимаем весь ужас и отчаяние, которые его разрывают. Это прямой доступ к его психике, в которую режиссер нас иначе не пустил бы.
  • Контрапункт (контрастное сочетание). Самый изощренный и мощный прием. Когда музыка говорит одно, а изображение показывает совершенно другое. Классический пример — сцены насилия под красивую, легкомысленную музыку у Квентина Тарантино. В "Криминальном чтиве" резня в квартире под "Misirlou" Dick Dale или грациозный танец Умы Турман под "You Never Can Tell" Чака Берри. Этот диссонанс не просто шокирует. Он заставляет нас переосмысливать происходящее, видеть в жестокости нечто абсурдное, театральное, а в мирном — скрытую угрозу. Музыка здесь — ироничный комментатор, насмехающийся над нашими ожиданиями.
  • Создание и разрешение напряжения. Простейший, но гениально работающий механизм. Знаменитый "динь-дон" в триллерах (техника, которую довел до совершенства Бернард Херрманн в "Психо") — это чистая физиология. Нерегулярные резкие звуки заставляют нас инстинктивно напрягаться. А долгое, плавное нарастание оркестрового крещендо с последующим резким сбросом (как в работах Ханса Циммера) управляет нашим дыханием и сердцебиением, буквально ведя нас к кульминации.
  • Объединение монтажных фрагментов (функция "клея"). Резкая смена планов, времени или места может разрушить целостность истории. Единая музыкальная тема, проходящая через разные эпизоды, сшивает их в единое повествовательное полотно. Она напоминает нам о связи событий и эмоций, даже когда визуальный ряд скачет. Так работает, например, лейтмотив "Хоббита" в трилогии "Властелин Колец" Говарда Шора — где бы его ни играли, он сразу отсылает нас к дому, уюту и цели путешествия.

Функция четвертая: маркер времени и памяти

Музыка — машина времени. Она может мгновенно перенести нас в конкретную эпоху. Достаточно в исторической драме включить музыку, стилизованную под нужный период (менуэт для XVIII века, джаз для 20-х, рок-н-ролл для 50-х), и зритель безошибочно считывает код.

Но что интереснее — музыка работает с внутренним временем персонажей. Она становится голосом их памяти. В "Стражах Галактики" Джеймса Ганна кассета с хитами 70-80-х — не просто крутой саундтрек. Это единственная нить, связывающая Питера Квилла с Землей, с матерью, с детством. Каждая песня — это его воспоминание, его эмоциональный якорь. Мы понимаем его характер через его музыкальный вкус.

Тот же прием, но с трагическим оттенком, использует Стивен Спилберг в "Списке Шиндлера". Еврейская народная мелодия, звучащая в самом начале и самом конце, обрамляет весь ужас фильма, становясь звуковым символом потерянного мира, памяти, которую нельзя стереть.

Эволюция: от оркестра к саунд-дизайну и обратно

Сегодня границы между "музыкой" и "звуковым дизайном" размыты как никогда. Звук выстрела может быть тонально обработан и встроен в ритмический рисунок партитуры (как это часто делает, например, Джонни Гринвуд в саундтреках к фильмам Пола Томаса Андерсона). Скрип половицы, шум ветра, биение сердца — всё это становится частью музыкального полотна.

Композиторы теперь работают в теснейшем сотрудничестве со звукорежиссерами и саунд-дизайнерами, создавая единую аудиосреду. Взрыв — это не просто "бум". Это сложный семпл, в котором есть и низкочастотный "удар", и тональный "вой", и высокочастотное "дребезжание". Всё вместе это работает на эмоцию страха и разрушения не менее эффективно, чем традиционный оркестр.

При этом, парадоксально, мы наблюдаем и великий возврат к большим оркестровым партитурам. Композиторы вроде Рамина Джавади ("Игра престолов"), Людвига Йоранссона ("Черная пантера", "Оппенгеймер") или того же Ханса Циммера находят в симфоническом звучании новые, современные, часто минималистичные и перкуссионные формы, доказывая, что классический инструментарий способен говорить на языке XXI века.

Итог: музыка как создатель смысла

Так какие же функции музыка реализует в кинематографе? Если подвести итог, то все они сводятся к одной главной — созданию смысла.

Она берет сырую визуальную информацию (движение актеров, картинку, монтаж) и насыщает её эмоциональным, психологическим, временным, пространственным смыслом. Она говорит нам, КАК чувствовать и КАК думать о происходящем. Она может подтверждать наши догадки, а может — обманывать и вести по ложному следу. Она — проводник в самый центр авторского замысла.

В следующий раз, смотря фильм, попробуйте сделать простой эксперимент. Включите сцену с выключенным звуком. А потом — с выключенным изображением, но со звуком. Вы с удивлением обнаружите, что без музыки и грамотного звука самая эпичная битва выглядит комично, а самый пронзительный диалог теряет половину силы. И наоборот — одна только музыкальная партитура способна рассказать вам целую историю, нарисовать в воображении образы не менее яркие, чем на экране.

Музыка в кино перестала быть косметикой. Она стала архитектором нашей эмоциональной реальности. Она не иллюстрирует жизнь на экране — она эту жизнь создает. И в этом её главная, великая и окончательная роль.

Еще от автора

Почему одни диалоги цитируют годами, а другие забывают, едва закрыв страницу?

Вот вам простая правда: диалог — это самая обманчивая часть писательского ремесла. Кажется, что говорить умеют все, а значит, и писать разговоры — проще простого. Начинающий автор радостно строчит страницы "болтовни", уверенный, что создает живость и характер. А потом его рукопись тихо пылится на полке редактора, который отложил её на третьей странице. Почему? Потому что хороший диалог — это не запись разговора. Это его концентрат, его квинтэссенция, его двойное дно.

Вам когда-нибудь было интересно, как актер в кадре лихо рулит по серпантину, а в салоне при этом идеально видно его лицо и слышно каждый шепот?

Забудьте про гонки по ночному городу с одной камерой на лобовом стекле. Создание автомобильной сцены в кино — это сложнейшая инженерная и логистическая операция, где за две минуты экранного времени могут стоять месяцы работы целой команды профессионалов. Это мир, где машины разбирают на части, строят заново, управляют с крыши, а иногда и вовсе заменяют ярко-зеленым сукном.

Правда и мифы о том, кто на самом деле изобрел кино

Практически каждый назовет братьев Люмьер, Париж и 28 декабря 1895 года. И будет по-своему прав. Но если копнуть чуть глубже, история оказывается куда сложнее и увлекательнее. Полна она интриг, исчезновений, судебных тяжб и десятков гениев, которые почти одновременно по всему миру бились над одной задачей: заставить картинку двигаться. Так кто же все-таки изобрел кинематограф? Давайте разбираться без глянца и школьных учебников.

Вы наверняка думаете, что снять кино – это фантастика

Зал с креслами-реклайнерами, гул толпы на красной дорожке, десятки миллионов долларов бюджета – да, такое кино снимают. Но это лишь вершина айсберга, голливудская сказка. Настоящее кино, то, что трогает за душу, может родиться в вашей квартире, на заброшенной даче или в соседнем парке. Оно начинается не с денег, а с идеи, которая не дает спать по ночам.

Еще по теме

Записка из прошлого: Андрей Миронов рассказывает, как снимают кино

Есть вещи, которые живут в памяти поколений, передаются из уст в уста и становятся частью профессионального фольклора. У актеров, режиссеров и просто киноманов старой школы есть такой секретный код, пароль в мир настоящего кинематографа. Это не учебник, не мемуары и не документальный фильм. Это – моноспектакль Андрея Миронова, записанный на радио в 1978 году, который все знают по короткому, ёмкому названию «Как снимают кино». И если вы никогда его не слышали, значит, вы пропустили один из самых искренних, смешных и пронзительных уроков актерского мастерства и любви к профессии.

Вам когда-нибудь было интересно, как актер в кадре лихо рулит по серпантину, а в салоне при этом идеально видно его лицо и слышно каждый шепот?

Забудьте про гонки по ночному городу с одной камерой на лобовом стекле. Создание автомобильной сцены в кино — это сложнейшая инженерная и логистическая операция, где за две минуты экранного времени могут стоять месяцы работы целой команды профессионалов. Это мир, где машины разбирают на части, строят заново, управляют с крыши, а иногда и вовсе заменяют ярко-зеленым сукном.

Что на самом деле происходит на съёмочной площадке, когда звучит команда «Огонь!»?

Выстрел в кино — это магия, где за доли секунды на экране смешиваются страх, адреналин и чистейший художественный обман. Мы видим вспышку, дым, летящую гильзу, а иногда и кровавое пятно на груди героя. Но за этой долей секунды, которая заставляет нас схватиться за подлокотник кресла, стоят часы подготовки, километры проводов, тонны перестраховки и десятки людей, чья главная задача — не снять эффектный кадр, а сделать так, чтобы все живыми и здоровыми ушли со съёмочной площадки.

А что, если фильм можно снять уже сегодня? Даже если в кармане пусто

В голове крутятся образы, диалоги, целые сцены. Камера ловит ракурсы на каждом углу, а вы смотрите на мир, как на готовую декорацию. Но когда дело доходит до дела, первая же мысль — денег нет. И идея тихо уползает в дальний ящик. Знакомо?

От заварушки в подворотне до голливудского блокбастера: как на самом деле снимают драки в кино

Вы смотрите экшн-сцену. Кулаки летят со свистом, ноги описывают невероятные дуги, а противники падают с таким грохотом, что, кажется, чувствуешь вибрацию через экран. И в голове неизбежно проносится мысль: как они это делают? Насколько это по-настоящему? Неужели Киану Ривз каждый раз ломает пальцы, снимаясь в «Джоне Уике»?

От иллюстрации к диктатуре: как музыка из служанки изображения стала главным соавтором режиссера

Великий немецкий философ Теодор Адорно, критикуя раннее звуковое кино, пренебрежительно называл музыку в нем "косметикой". Служанкой, чья задача — прикрыть несовершенства монтажа, добавить "красивостей" там, где не хватает драмы. Сегодня, спустя почти век, его слова звучат как курьез. Представить современное кино без музыки — все равно что представить мир без воздуха. Мы его не всегда замечаем, но без него всё просто перестает существовать.